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2020/02/01 posted in  剪辑   comments
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拥有400人剧组成员规模,200个演员和超过2000个临时演员,数个拍摄团队在130个拍摄地记录了数百小时的原始素材,9个月的剪辑和10个月视效制作,投资超过1230万美元的电视剧《黑死病》由尔贝托·罗德里格斯(Alberto Rodriguez)和拉斐尔·科波斯(Rafael Cobos)执导。电视剧《黑死病》(La Peste)是Movistar+的旗舰原创剧集。Movistar+是西班牙最大的视频点播提供商,西班牙电信(Telefonica)旗下的公司。 在这个案例研究中,我们将讨论在制作这部雄心勃勃的电视剧时所面临的许多挑战,这部电视剧是有史以来最昂贵、最令人期待的西班牙语电视剧之一。当然,你会得到一份关于剪辑团队如何用Final Cut Pro X团队协作剪辑第一季的详细内容。

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故事简介

16世纪下半叶,塞维利亚是西方世界的大都市。这座强大的城市因其作为西班牙通往海外殖民的独特地位而繁荣昌盛。但由于不平等、宗教狂热、洪水和流行病,它也是一座阴影笼罩的城市。

在长达50分dia style="--en-viewerProps:{};" type="image/jpeg" hash="442876f6d04aac3af8c183f6ca4e7e49" />

这不仅仅是一个典型的犯罪题材电视剧,令人兴奋的主角往往都解决谜题。获奖导演阿尔贝托·罗德里格斯(Alberto Rodriguez)和帕科·r·巴诺斯

观众与屏幕上的角色建立了联系,并同情他们的处境。你会沉浸在16世纪世界上最重要的城市的道德和思想中。一个极度贫困的城市与新富阶层的奢华形成了鲜明的对比。腐败的统治者通过军事镇压和宗教迫害竭力维持既定秩序的城市。

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随着故事的发展,我们意识到《黑死病》实际上比我们想象的更接近我们的现代世界。曾经被称为“塞维利亚梦”的东西与我们现在所知的“美国梦”非常相似。此外,该剧导演兼联合编剧拉斐尔•科波斯(Rafael Cobos)表示,“瘟疫”也是我们今天面临的道德、社会和经济危机的隐喻。

但是今天这座城市的旧址已所剩无几。因此,大部分场景必须在片场或后期制作中完全重现,拍摄分散在不少于130个不同的地点。这是一个令人印象深刻的挑战,即使对于经验丰富的导演和该剧的联合编剧阿尔贝托罗德里格斯(Alberto Rodriguez)来说也是如此。

罗德里格斯:“毫无疑问,这是我参与过的最复杂的拍摄。这是一个复杂的电视剧,因为它需要我们高效地安排自己在很多不同场景要所有相关部门付出惊人的努力。”

本文不可能把所有与《黑死病》的制作有关的东西都写下来。幸运的是,一些重要的制作人员和后期制作人员在马德里的FCP X巡回演讲上谈论了他们在该系列剧中的工作。我们9f82ed0c557790362e48b869b6f21" />

在一场20分钟的小组讨论中,250名媒体专业人士对该剧的制作、拍摄、剪辑、调色和特效工作流程进行了讨论。该小组由Jesus Perez-Miranda主持。该视频包括许多BTS素材和一些非常棒的VFX分析。享受它吧! (视频暂缺)

让我们更详细地看看工作流程。正如演讲中提到的,所有的摄影都是用Arri Alexa相机完成的。除了特效镜头和用ArriRaw格式拍摄的一些特殊场景外,所有的镜头都是用ProRes-media style="--en-viewerProps:{};" type="image/jpeg" hash="9c0bf03a7e3ff62a719af125e4901bef" />

用ProRes 4444或ProRes 4444 XQ代替raw在高端电影和电视剧作品中并不少见。电影《威士忌、探戈、狐步舞》的拍摄完全使用了ProRes 4444 XQ的灰度色彩范围,以便用于后续的颜色校正。当我们讨论调色的时候,我们会谈到这一点。

在现场拍摄之前,调色指导兼视效指导胡安·文图拉(Juan Ventura)和他的团队进行了深入的测试,以便根据摄影指导的规范,建立该系列剧的整体色调。一旦拍摄开始,DIT根据每一个镜头调整以纠正或增强特定的色调。

使用DaVinci Resolve将这些色彩调整转换为LUTs格式,这样剪辑团队就可以将它们应用到原始log素材中,并以正确的色彩预览它。每一天,DIT都会把ProRes 4444原素材和声音报表="image/jpeg" hash="8687cde37abae74db7c5f52efe5a531f" />

剪辑团队由助理剪辑1人,剪辑师3人,剪辑指导1人组成。他们用iMacs和MacPros的Sierra系统在一个协作的环境中运行Final Cut Pro 10.3。所有的工作站都通过10G以太网连接到LumaForge阵列。

sh阵列,放到当天的文件夹里。

在阵列上,我们为每一集创建了一个文件夹。在那个文件夹中,我们有一个包含我们接收到的每一个媒体片段的Ingest文件夹,一个用于FCP X素材库的Libraries文件夹,以及一个用于我们交付给其他部门的所有内容的导出文件夹。每个文件夹都包含用于其他功能的各种子文件夹。 一旦素材被复制到LumaForge阵列上,我就会打开FCP X素材库,使用“保持文件在原始位置”将所有视频素材导入到FCP X的事件中。然后,我从该事件导出一个fcp xml,并在Shot Notes X中打开它,从而用fcp xml生成一个镜头报表。

曼努埃尔·特塞诺(剪辑师):“素材一准备好,我们就开始剪辑第一个镜头。这让我们能够在拍摄过程中发现任何问题或需求,并在必要时向导演反馈。 这些最初的剪辑只是从不同季剧集中单独分出来的粗剪场次。因为这部剧不>

这很有挑战性,因为一开始我们并不总是能看到不同场次之间的关系。但我们从导演那里得到了不断的反馈。每天我们都让他们在电话里告诉我们这一天拍摄了什么,以及他们如何处理当天拍摄的所有镜头。 我们的剪辑指导也是该系列剧的后期总监。所以他经常去片场和导演们就他看过的剪辑交换意见。

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第二个挑战是这部剧有很多特效镜头,而且很多都非常复杂。所以,在剪辑过程的早期,我们必须在后期制作总监的监督下,最终决定选择什么镜头。 然后我们会把特效镜头发送到特效工作室Twin Pines,并和特效部门讨论双方同意的素材前后预留帧数。这样,当我们在后期使用合成镜头时,仍然有空间可以调整。与VFX的项目交换是通过我们用 X to CC 软件生成的创XML完成的。”

在最初的剪辑阶段,你是如何处理音频的?

<罗萨(Julio de la Rosa)合作,几周后他就发给我们的临时的音乐。这真的帮助我们感受了整个系列的基调,这是一个非常棒的工作模式,在创造性的剪辑过程中。后来,我们用最终的音乐替换了这些临时音乐。 当然,我们为所有音频素材分配了角色和子角色,所以我们的角色分配非常直观:

——对白(Dialogue)

我们通常只会剪辑包含多个声轨的声音文件,但当我们需要一个特定的麦克风时,在软件左下角的对白角色上点击按钮,这时惊人的事情发生了,每一个分轨都显示在时间线中

随着每天代理文件的不断增加,一系列的剪辑场次序列慢慢积累,剧集开始成形。当一季的所有场景都完成后,剪辑指导从剪辑师手中接过这一集,并与导演在房间里继续工作了几个星期,最后对结构和时间进行了调整。卡洛斯:“当一季剧集准备发送到声音进行混音时,我们使用X2Pro导出了一个用于ProTools的AAF。基于角色的声音管理为ProTools工程师提供了干净的包含所有信息的文件。

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对于导出到调色和发布成片,我们没有使用xml或EDLs。相反,我导出了一个干净的Quicktime ProRes 4444母版文件不带任何lut,效果或转场,并保持原来的4:3纵横比。再输出一个QT参考文件。通过这样做,每一集1小时的内容就可以放入一个小于200G的文件中。这让我们省去了费时的套底过程,收集数百个使用过的剪辑点,每集最多占用2tb的空间来进行调色。“

该剧的调色和母版文件是由胡安·文图拉(Juan Ventura)在高端的SGO Mistika系统上完成的,他曾在40多部电影和电视剧中担任调色师和视觉特效总监。胡安也是《黑死病》的视效指导。 胡安:“Mistika在这个系列中扮演了一个非常关键的角色,不仅在色彩校正en-media style="--en-viewerProps:{};" type="image/jpeg" hash="87bb3804000e45498e352d3bbf674938" />

有效的全局工作窗口,可以在多个素材上进行多个颜色矫正、通道设置和遮罩绘制,这一切都是实时的,还不妨碍了的音频和视频层,这样就有了一个非常快速和强大的分调色和母版制作工作流程。这对我们来说是基本的工作,因为通过使用正确的调色预览某些VFX镜头,我们可以给VFX工作室更精确的反馈,并防止他们做不必要的工作。还有一些特效镜头,我们可以在Mistika中调整,甚至不需要将其发送回特效工作室。所有这些都极大地加快了完成过程。

…我们想让观众感受到那个世纪的人们是如何生活的,我们想要保留那个黑暗,那个笼罩着整个系列剧的肮脏的氛围。我认为我们已经成功了。”

结语

西班牙奥斯卡获奖剪辑何塞·莫亚诺(Jose M. G. Moyano)是《黑死病》后期制作过程中的关键人物之一。他集剪辑指导与后期总监的职责于iv>

莫亚诺:“一方面,和导演们一起拍戏是件好事,因为你可以看到他们每次拍摄后的反应。所以你回到剪辑室,知道问题可能在哪里。另一方面,你知道了素材背后更多的事情,特别是如果你知道这是拍摄的特定场景或镜头摄,这让你你不太客观的做出选择……但如果你设法解决这个问题,你愿意杀死你的宠儿,我认为被剪辑去现场一个非常积极的体验,可以创意过程中受益。”

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您曾使用FCP X编辑获奖电影《千面人》(El Hombre de las Mil Caras),现在又在《黑死病》中使用。是什么让FCP X成为你最喜欢的剪辑软件?

何塞·莫亚诺:“没有一个剪辑软件是完美的。他们都有你希望改变或改进的地方。但Final Cut Pro X让我改变的欲望更小。这绝对是我用起来最舒服的剪辑软件。

我认为整体的剪辑体验是FCP X脱颖而出的原因。其有机的感觉和直观的界面,使其理想的创意和叙事剪辑。但我特别喜欢以下三个特点:同。在FCP X中浏览和标记剪辑是一种独特的体验。你甚至可以标记片段的一部分,让每一个重要的时刻都完美地组织起来。能够立即找到您需要的镜头或部分,这是我在其他剪辑软件中从未经历过的。

试演

我非常喜欢试验,因为它们让我可以把一个特定角色的所有好镜头都集中在时间轴上。当你选择一个不同的素材时,时间轴会自动适应你的选择。这比一个接一个地堆起来,每次尝试不同的选项时都必须手动重新安排时间轴要好得多。

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磁性时间线

这是我最喜欢的功能之一,因为它允许非常精确和快速地剪辑。我喜欢使用父子关联功能连接视频和音频来建立有意义的关系,以及如何很容易地保持这些关系,无论你如何重新安排你的序列或镜头。一旦你习惯了这样的工作,你就再也不想用别的了。

非常感谢《黑死病》团队提供所有这些信息,并回答了我们所有的问题。

据Movistar+统计,《黑死病》吸引的观众比《权力的游戏》第七季首播的观众多40%,《权力的游戏》第七季目前在该频道保持着收视纪录。该剧也凸显了收视行为的转变,90%的观众按需观看该剧,超过20%的观众在前四天内观看了整季。

随着《黑死病》的迅速成功,ovistar宣布第二季的发布已经确定在2019年。

© 2018 Ronny Courtens/FCP.CO <-with-fcp-x-the-prestigious-period-mystery-thriller-la-peste-surpasses-game-of-thrones-to-become-the-most-watched-television-series-in-spain